PASO 2: Usaremos algunas formas para hacer nuestro robot, así que debemos asegurarnos de que cada pieza tenga su propio nombre.
Recuerde, le estamos dando a nuestro cuadrado un nuevo nombre de variable . El nombre pertenece a la izquierda del = y no debe tener comillas alrededor.
- Cambia el nombre del cuadrado a face .
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